恭喜法国队夺冠!聊聊那些意料之外的非常规足球游戏
发布时间:2024年09月12日 13:03
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恭喜法国队夺得了世界杯的冠军,回顾这届世界杯,其实有太多让人意想不到的事情,这次我们也来聊聊那些让人意想不到、非常规的足球比赛,它们到底有多非常规呢,请大家往下看。
杀手足球和暴力足球
什么样的足球比赛才算不守规矩呢?其一大特点就是玩法不守规矩,而最不守规矩的无疑是攻击对方球员。其中文明一点的,就是用自己的功夫和足球上的神通去攻击对方球员,那些不怕死过来阻拦的,就倒霉了;而最恶劣的,就是直接攻击对方球员,进球是次要的。而这些不守规矩的足球比赛的历史也不短,某种程度上,这种破坏规则的暴力玩法,也是人们普遍存在的恶趣味。
天使之翼系列
《天使之翼》又名《足球小将》,相信很多人都不陌生,毕竟这种在足球中加入必杀技的设定很独特,游戏是根据高桥阳一创作的著名漫画《足球小将》改编而成(《足球小将》改编的游戏基本都沿用了与原作相同的原名“キャプテン翼”,字面意思就是《足球小将》,“天使之翼”是当时台湾专门为游戏版使用的名称,因此这里也用“天使之翼”来区分游戏版)。
Tecmo 时代的《天使之翼》更接近于 RPG。
《天使之翼》系列游戏有很多,而Tecmo、三家厂商陆续推出了不同的作品。最早的游戏是1988年Tecmo在FC平台推出的《天使之翼》,和我们现在熟悉的足球游戏玩法有很大区别,更接近于RPG游戏的玩法。
玩家无法直接操作角色,只能通过指令控制玩家的行动。例如,当进攻被拦截时,你可以选择传球、过掉对手或射门。当对手射门时,你可以命令守门员接球或将球踢出等。行动的结果是根据玩家的能力随机决定的。
整个比赛过程都是通过文字描述和简单的动画图像来呈现的,在当时功能有限的条件下,这样的设计还是很有吸引力,也为该系列的后续作品奠定了基础。
Tecmo 一共发行了这一系列的 5 部作品,第一部作品改编自原作的“初中篇”和“少年篇”,第二部作品发售时,少年篇还在连载中,所以本作以及后续作品均改编自原作的“初中篇”和“少年篇”。系列从第三部作品开始转入 SFC 平台,游戏系统在这个过程中逐渐完善进化,不仅还原了人物的经典必杀技,第五部作品甚至还让 Tecmo 在 FC 和 SFC 之外,分别在 GB 和 MCD 平台发行了作品。
从1995年起这个IP被改编,推出了《天使之翼J》系列的三部作品,分别在GB、SFC、PS平台推出,三部作品都有着独特的玩法,2006年还出了PS2版。2002年韩日世界杯期间,《天使之翼》在一年内推出了三部改编作品,分别是GBA版、PS版、NGC版,玩法上PS版是策略游戏,GBA版是原版卡牌游戏,而NGC版得益于功能更加强大,玩法终于接近我们现在熟悉的3D足球游戏,原版夸张的射门表演也全部展现了出来。
2010年最后一款游戏《天使之翼:暗影之路》在NDS平台发售后,《足球小将》的改编游戏便离开了家用机和掌机平台,后来Klab取得改编权,全面转向手游平台。
闪电十一人系列
赋予足球黑洞般的力量,带着吞噬一切的气势直冲球门——这当然不是什么科幻足球,只是《闪电十一人》里最俗套的射门技巧而已。《一人行》系列是为数不多的只用特殊招式而非随机暴力的足球游戏,它讲述的故事很普通,就是一个普通的日本少年,和一群日本作品中,两个中学好友在足球场上征服日本、征服世界、征服宇宙、征服平行世界的普通故事,毕竟是足球,所以一切皆有可能,所以这个故事也很普通吧?
如果说《FIFA》和《实况足球》是“写实”足球游戏,那么《闪电十一人》就是“超”足球游戏。二次元题材的结合超出了玩家的想象,这款游戏并不只是为足球迷而设。从游戏类型上看,这款游戏并不是严肃的体育游戏(就连体育游戏也不严肃),而是一款角色扮演类游戏。游戏、成长元素和剧情是这个系列的核心元素。
作为Level-5旗下最知名的IP,《闪电十一人》不只是一款游戏,它还出过动画、漫画、周边等,至于网游、手游等衍生作品更是数不胜数。它的受欢迎程度或许没有游戏里那么火爆,但至少在日本市场还是很受好评的。
《热血足球》系列
说完了前两款用特殊动作踢足球的游戏,我们终于来到了大名鼎鼎的《热血足球系列》,这个系列中最具影响力的无疑是FC版,这款打着足球旗号的格斗游戏彻底刷新了玩家对于足球游戏的认知。用今天的话来说——足球也能这么踢?
在这个已经达到了一定随机性的游戏中,你可以和队友带球过人,可以借力带球杀入敌方禁区,可以飞身铲球将三名对手送出场外,甚至可以用一记有力的抽射将敌方门将送出场外。在如此众多的可能性中,还有一个更大的惊喜:这款FC游戏居然拥有完备的天气交互系统:下雨天,球场会变成沼泽,球员站得太久就会陷进去;雷电交加的日子,站在水中会被雷劈中;刮风天如果没有躲避龙卷风,可能会被大风吹走……如今3A大作纷纷以天气系统作为卖点,但早在20年前,天气系统就已经被一款款用天气系统做成花边趣味的足球(格斗)游戏所利用。
凭借着各种大招和搞笑的击球动画,这款游戏在很长一段时间内吸引了不少玩家,甚至在一定程度上影响了玩家对于足球游戏的认知,这也导致像我这样的人,直到在《实况足球》中看到罗纳尔多在比赛开始三分钟后因背后铲球吃到红牌才意识到,足球的规则并不是“只要进球,你就可以做任何事情”。但这并没有影响玩家对游戏的热爱,我们如此热爱《热血足球》,以至于在二十年后,我们仍然想为它点赞。
暴力的玩法和天气系统,这款诞生在FC平台上的足球游戏绝对是独一无二的,有自己的个性。
超级足球接力赛
这款游戏的原名是《超级派对:》,虽然名字里有“派对”二字,但其实并没有派对元素。这款登陆Xbox One和iOS的游戏于2014年推出,显然是为了赶上2014年世界杯的热点。
当然,从游戏画面就可以看出,这种画风明显不是正常的竞技路线,但也不是大部分手游的抽卡玩法,而是解谜类型,游戏的玩法是从全球最优秀的球队中挑选一支球队,然后控制队员进行一场足球接力解谜——虽然这种画风对画面品质要求不高,但只换掉人物的队服、发型、肤色还是有些敷衍了事。
具体操作就是在最短的时间内布置好进攻路线,用合适的力度踢球,收集金币,击杀对方球员并传给下一个队友,逐一传递,最终拿到球后射入对方球门。
虽然语言描述听起来像是体育场加金币,但实际上,在这个游戏的2D画面中,想要绕过对方球员根本是不可能的,要么让自己的球员用球杀掉他们,要么自己被淘汰。总之,这是一场超级不和谐的生死战,被杀的球员不但会被踢飞,还会被打得粉身碎骨,只剩下一个脑袋,连最后的守门员都无法幸免。
因为不是正常的足球场,比赛过程中有时候角落里会出现对方球员,只要场上还有球员,对方门将的积极性就会很高,几乎可以挡下所有的射门,所以将对方球员全部干掉也是胜利的重要保证。
火焰杀戮、敌方球员的四肢和头颅被炸得四处都是,这款特殊的足球比赛将“暴力”发挥到了极致。
虽然我们以这种纯粹暴力的足球比赛结束了这一节,但必杀足球和暴力足球远不止于此。在以下类型中,你还会看到很多这样的欢乐玩法。
非常规球员
这部分比较不常规的地方主要是玩家本身,包括马里奥、怪物、汽车等等,虽然玩家都是这样,但是有些游戏还是比以前有人类玩家的游戏更遵守规则一些。
马里奥足球系列
顾名思义,《马里奥足球》是一款以“马里奥”系列著名角色为原型的足球游戏,目前共有《超级马里奥足球》和《马里奥足球激情》两部作品,分别登陆NGC和Wii平台。
登场的角色都是我们熟悉的,比如马里奥、路易基、桃子公主、瓦里奥、莫里和冈。本作采用5人系统,可玩的杯赛也非常多(蘑菇杯、星杯、库巴杯等)。普通玩家可以从托德、锤子兄弟等玩家中选择适合自己的队伍类型。
本作和《马里奥赛车》系列类似,道具有龟壳、香蕉皮、无敌星等,大致可以想象到龟壳和炸弹在足球场上乱飞,或者玩家吃了无敌星,一路无敌的情形……
这款游戏的 NGC 版本在推出后就大受好评,毕竟马里奥的明星、道具和规则、足球比赛都是卖点。续作《激情》将有可选角色、普通玩家类型和比赛场地。游戏内容进一步扩展,每个角色都有自己的音乐。普通玩家还有一项特殊技能,叫做“超级射击”。游戏更加刺激和暴力……
《马里奥足球冲锋》可以说是暴力至极。
风来西林:怪兽热战足球
本作是《西林之风》系列的衍生作品,与原作的著名类型毫无关联,也不是像《DQM》那样的怪物冒险,而是将《西林》系列的怪物带入游戏,组建足球队,参加联赛获得奖金,并进行球员购买、挖角、球员培养等俱乐部日常运营。所以从玩法上来看,本作更像是《西林》里的怪物版《足球经理》。这其中,发掘潜力球员,将他们培养成强者,才是收集和培养的乐趣所在。
不过这些怪物有一个问题:相比于上面提到的任天堂明星球员,这些怪物中很多都没有胳膊甚至腿,不过没关系,你可以像往常一样在游戏中控制它们进行盘带、抢球、射门等操作。至于手球……你想多了。本作中的足球非常典型的“激情”,很多时候你可以瞄准对方球员而不是球门:燃烧、闪电、轰击……攻击方式多种多样,甚至射门时可以先干掉对方防守球员和守门员再进行补射。
战斗中还有特殊动作、让分数翻倍的夸张道具,甚至每进一球就能获得7分,可以说是想怎么玩就怎么玩,唯一的制约就是玩家的体力,没有任何规则之类的。
比赛部分、球员甚至进球风格都很特别。
火箭联盟
火箭联盟( )是一款将“火箭”(不是传统意义上的那种火箭)与足球相结合的游戏,本作是超音速特技火箭(虽然并不是很出名)的正统续作,而火箭联盟这种将火箭摩托与球类运动相结合的玩法,也继承了此前作的特色。
从火箭联盟这个名字来看,你可能不太明白这款游戏怎么玩。在这款游戏中,你会在一个充满角斗士般竞争的未来竞技场中感受到火箭摩托车相撞时火花四溅的感觉。足球,游戏中并不存在,玩家追逐的是一个高弹性碰撞球。简单来说,就像开着赛车踢足球一样。游戏的得分模式与足球这项运动非常相似,营造出一种激动人心的情绪,以及速度、冲击力和力量相结合的游戏体验。
游戏的亮点当然是这辆动力强劲的火箭摩托车,转向灵活,操作简单,玩家只需要掌握油门、加速、跳跃,摩托车在滚动、刹车、加速时产生的烟雾证明了这款游戏强大的物理引擎(粒子效果非常棒)。
这款游戏最大的乐趣在于多人游戏部分。如果你的火箭摩托不够酷,你的驾驶技术不够好,你不懂足球,那就别懂。只要你能和队友合作,把球送进对方球门,你就赢了。防守出色,配合精彩……哈哈,只要球不进自家球门,我们就赢了!
本游戏最多支持4V4对战,在4V4对战中,不同造型的赛车将在短短五分钟内围绕高弹力球展开角逐、碰撞、跳跃,直至哨声响起,决出胜负。本游戏还提供了更多玩法和不同风格的火箭摩托车。
另类玩法
最后我们来说说一些非常另类的足球玩法,这些玩法有的太过特别,有的几乎是类型上独一无二的,还有的被纳入非足球游戏中,并融入了原作的诸多特色,我们来看看都有哪些吧。
PSV AR卡足球
主机上的足球游戏有很多,但最早使用AR技术的足球游戏是2012年2月在美国推出的三款PSV AR体育游戏之一。没错,它是在美国推出的,那里的人们对足球的热情并不高。最早的AR足球游戏出现在美国服务器中。
虽然PSV的功能还行,但这款免费的AR足球游戏显然没有那些大牌足球游戏那样的标题感。就连球员都有着像棋子一样的底座,动画中的移动方式也因为这个底座而有所不同。它不是正常的走路和奔跑,而是像蟾蜍一样滑稽地跳跃。虽然画面和动作不是很好,但游戏的音乐和音效相当不错,可以帮助玩家融入游戏。
因为是免费游戏,所以无法期待实际的游戏画面,用AR卡搭建完球场之后会发现还是没有草地,观众席上全是纸贴纸。至于游戏类型,不说了这不是真正的足球比赛,而是棋类游戏,玩家通过每回合4个行动点,以触控操作来操控,行动点用完之后,对手采取行动。所以现在就可以理解为什么玩家是棋子了,作为棋子,能做到蟾蜍跳就已经足够好了。
虽然游戏有联机对战模式、杯赛模式、50支国家队以及主客场队服,但这些都无法挽救游戏可玩性不高,连球员都长得一模一样,总体感觉就像一个限量版的好创意被预算和免费机制耽误了。
高圆寺女子足球队
这不是足球比赛!这不是足球比赛!这不是足球比赛!我必须说三遍!
是的,虽然叫“女足”,但你别指望在这种比赛中带领美女们夺得世界杯,现实是比赛过程中你连自由换人都做不到,甚至都不够,更别说设计阵型和战术了。
相比于同样采用动画+文字来描述游戏的《天使之翼》系列,本作的游戏部分就比较敷衍了,游戏过程中玩家无法控制场上球员的移动,只有当控球球员面对防守球员时,才能做出一些传球、射门等选择,此外在某些情况下,还能使用角色独有的必杀技。
看到这里,很多人大概都会有“这游戏好像可以玩了”的错觉——但请注意,这些选项并不会对游戏的结果产生太大的影响。事实上,你甚至会发现,很多时候,一场比赛的胜负关键并不在于场上球员的动作,而更多的是在一些奇怪的地方,比如赛前和对手交谈时,需要在合适的时机插入一句抱怨之类的话……(这个蝴蝶效应还挺酷的)
所以如果你说《高圆寺女子足球》是一款足球游戏,那也没错,因为游戏里确实有很多足球元素,包括训练、比赛、对球员(niu)的关爱(pao)。但这种可怜的游戏性,让人时时刻刻都想推翻这个观点。
不仅如此,即使将本作当做一款纯文字冒险游戏来看,它依然不成功。不仅 CG 极少(虽然其中有些质量不错)、人物画像不够丰富、需要征服的角色众多,而且剧本极其平淡。很难想象在 PS2 时代,如此简单的游戏会上市销售。或许唯一的亮点是作为主机游戏,杀戮服务相当不错(没错,功夫少女说的就是你),大概大部分销量都来自于此吧。(笑)
守望先锋 - 卢西奥足球
众所周知,《守望先锋》是一款让人很爽的游戏,不,它是一款射击游戏,如果硬要说它跟体育有什么关系,那也只能是跟电竞有关了。但其实这部作品真的昙花一现,游戏推出了跟体育应用相关的内容,也就是“卢西奥足球”模式(Lú)。
这种模式的玩法其实会让玩过《火箭联盟》的玩家有种强烈的似曾相识感,因为球场的美术风格和游戏的玩法都和这种开车踢足球的游戏有点相似。全员玩家只能使用卢西奥,他是游戏中的巴西英雄,但不能使用武器的主要攻击方式,只能使用带有反冲效果和加速音乐强烈音效的二次攻击(效果是短时间内增加自己的移动速度),而他的必杀技“音障”被修改为可以直接将足球吸到自己身边。六名玩家需要使用这种必杀技配置才能在球场上进行3V3的比赛。
其实这个模式是为了庆祝里约奥运会而推出的,所以在游戏中只存在了一小段时间,设计上不是很用心,但玩起来还是挺有趣的,也有一些策略性,红心模式有个很悲剧的BUG,本来玩家只能选择卢西奥,但是有时候会误选其他游戏角色,这些角色不像卢西奥那样有伤害判定关闭,所以除了打篮球以外,他们还能打人!
正如完美的隐身行动是杀死所有目击者一样,完美的足球比赛就是杀死所有对方球员,然后射入空门!(笑)
“卢西奥足球”模式的实际游戏画面。当然,玩家是以第一人称进行游戏的。在足球游戏中很少看到使用这种视角的作品。
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